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《四海兄弟:故乡》转投虚拟5背后考量:专注打磨游戏</h1> 四海兄弟故乡流程长度

作者:admin 更新时间:2025-08-05
摘要:",《四海兄弟:故乡》转投虚拟5背后考量:专注打磨游戏&lt;/h1&gt; 四海兄弟故乡流程长度

 

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中言败了为《四海兄弟3》运用的自研引擎,转而采用虚拟引擎5。职业室总裁尼克·贝恩斯和游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。

考克斯表示,虚拟引擎5自带大量工具,如MetaHuman,有助于真正还原西西里的天然风貌和高质量的电影化演出。“大家特别重视环境艺术和人物表演的细节,虚拟引擎提供了最前沿的技术支持。”

贝恩斯则提到,继续运用自研引擎意味着要花大量时刻维护工具链,而他们希望将更多精力投入到方法、美术和叙事上。“不再自研引擎,让大家可以专注于打造更高质量的游戏。”

除了这些之后,开发团队开始通过重建《四海兄弟2》中的西西里场景来熟悉虚拟引擎,并借此延续系列的视觉风格和叙事气氛。

《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。

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